První programování - Myš
První programování - Myš
SKU:52258171
V souladu se školním vzdělávacím programem!
Úvod do STEM!
Pomocí programovatelného robota se učí:
- sebeopravování chyb
- analytické uvažování
- logika ("Pokud", "pak")
- spolupráce
- výpočet vzdálenosti
- prostorová reprezentace
- plánování
Prostřednictvím této hry děti postaví bludiště na základě karet se šablonami aktivit a poté pomocí programovacích karet vytvoří cestu, kterou programovatelná myš krok za krokem dosáhne ke kousku sýra. Zábavný způsob, jak dětem představit potěšení ze zavádění kódování a řešení problémů! Pro zkušenější můžete myš používat na všech typech povrchů vytvořením vlastního bludiště s předměty každodenní potřeby. Vzdálenost každého pohybu: 10 cm a otočení o 90°. Naučte se první koncepty programování.
- Upozornění ! Zakázáno pro děti do 36 měsíců, malé části, nebezpečí udušení.
Technická charakteristika
-
Složení: 30 programovacích karet, 16 destiček s bludištěm, 22 dělicích dílků k vytvoření cest, 10 oboustranných karet s modelem aktivity (tj. 20 tras k dokončení), 3 tunely, 1 kus sýra, 1 programovatelná myš.
-
Rozměry: Myš: D: 11 cm - Š: 7 cm - V: 5 cm. 1 bludiště: D: 12,4 cm - Š: 12,4 cm.
-
Vyrobeno z: plastu.
-
Barvy: SMÍŠENÝ
- individuálně nebo pro třídu.
-
Myš funguje na 3 AAA baterie (nejsou součástí balení).
-
Dodává se s naučnou příručkou.
-
pro děti od 5 let
- Průměrná doba trvání hry: 20 min.
Jak hrát?
1- Vyberte si kartu s modelem aktivity pro reprodukci bludiště.
-
2- Sestavte prvky v liniích desky.
3- Pomocí programovacích karet stanovte cestu, kterou se má myš vydat, aby sbírala sýr.
4- Programujte myš pomocí tlačítek.
5- Stiskněte zelené tlačítko pro zahájení programování. : vytvořte nekonečné trasy!